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iphone5 カバー ソ&am |
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ソーシャルゲームオンラインゲームのガチャがRMTと併せ技で賭博法に抵触の可能性について追記あり
ゲーム業界のジャーナリスト、新清士さんが、某方面からの情報を真正面から受け取り、聞き取り調査をしたのかどうかいまひとつ判然としないながらも鋭い指摘の記事を掲載しておりましたので、ピックアップ。あ、私は一切関係ないルートでのお話ですよ、念のためどのくらい問題なのかというと、街角の1円ポーカー業者と同じぐらいの問題で、当然、警察的には墨付き以前の問題としてその場で摘発すべえと考えるべき問題のひとつであります。ここにいたるまでは、オンラインゲーム会社がRMTとどう向き合ってきたのか、あるいはオンラインゲーム協会が全体としての指針を取りまとめ、ゲームデータはあくまで貸与であるという図式で対応を進めようとしたものの、いわゆる「BOT利用の業者」との戦いの結末はまだ迎えていない現状があります問題をこなしきれないまま、GREEやDeNAなど(mixiをのぞく)各社がオンゲ同様の仕組みでゲーム市場を牽引したことで、結果として未整理の問題が拡散してしまった、というのが最大のポイントとなるでしょうか,[url=http://www.iphone5casejapan.com/]iphone5 カバー[/url]。これが賭博になるならMTGや遊戯王カードやNBAカードもカードゲームは全て賭博になるじゃんその通りなのです,[url=http://www.iphone5casejapan.com/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%80-iphone-5-%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9-c-29.html]プラダiPhone5ケース[/url]。いままで、有形のカードをパック販売して、それが古物商に流れて有価物として流通をしている場合はどうなのか、ずっとグレーのまま存在しておりました。正確に言えば、このビジネスを問題視する人がいなかったために、厳密に法解釈するまでもなくスルーされてきましたTCGというジャンル自体も、子供を相手にしており、「親の金で」箱買いをすることは親の認知の元で行われているだろうという目算と、現物がカードとして存在するということで、問題視する人はいなかったのだろうと思います。他方、換金可能なカードの窃盗はかねてから問題視されており、中古PCゲームと共に「買取をする業者は必ず印鑑を、未成年者の場合は保護者の付き添いを」という指導が入り、是正されて問題にならなくなりました今回は、次々と未成年者が多額のガチャを回して消費者センターにコールする保護者が増え、またレイプ犯罪などの未成年者略取が一時期増加した(現在はGREEの対策がようやく功を奏して一部減少したが、なお高水準にある)こともあり、冒頭オンラインゲーム業界やトレーディングカードゲーム業界の間隙を突く形でガチャRMT問題が顕在化した、という認識です新さんがRMTを違法とすることはできない、と記事中書いておられましたが、厳密に運用し始めるとガチャに対する総合的な規制が入るという薮蛇を恐れて、オンラインゲーム会社がRMTの違法性を最後まで追及しなかった、というのも一因です(オンラインゲーム会社が怠惰だった、という話ではありません)。ただ、この事案がここまで社会問題となったからには、何らかの制限や規制がかかるのは仕方のないことでしょう問題は、ビックリマンシールの公正取引委員会の勧告にロッテが従って、ブームが去ってしまった事案と同様に、ガチャの中身を開示し確率を公表すること、ならびにゲーム世界でのアイテム発行はタイミングよく随時に行いたいという提供者側の都合で”敢えて”問題を解決に向かわせなかったことが原因になっていますしたがって、厳密にはTCGも有価物が流通するという点で賭博法回避の三店方式気味だよねえという議論は昔からありました。突き詰めて言えば、コレクション性を高めて価値を上げていくタイプのビジネスは総じて有価換金もひとつのモチベーションですし、市場ができてなんぼという部分もありますので、致し方ない部分かなあと思います,[url=http://www.iphone5casejapan.com/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%B9-iphone5%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9-c-24.html?zenid=fde052641898aed8ba889522e78370a9]エルメスiPhone5ケース[/url]。
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